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ISSN:
3073
-
1356
22
Artículo
IA Generativa para Desarrollo de Competencias
Emprendedoras en Estudiantes de
Administración
Generative AI for Developing Entrepreneurial Competencies in
Business
Administration
Students
Zulema Layanara
Zamora Mendoza
1
,
*
,
Alex Javier
Angulo Gonzaléz
2
,
Luz Virginia
Flores
Valencia
3
y
Andrés Arturo
Ramírez Flores
4
1
Universidad Agraria del Ecuador, Ecuador, Milagro;
https://orcid.org/0009
-
0009
-
2537
-
9364
2
Universidad Agraria del Ecuador, Ecuador, Milagro
;
https://orcid.org/0009
-
0002
-
1326
-
9546
,
aangulo@uagraria.edu.ec
3
Uni
dad Educativa
La Alborada
, Ecuador, Milagro
;
https://orcid.org/0009
-
0001
-
7095
-
7540
,
luz.flores@docentes.educacion.ec
4
Universidad Agraria del Ecuador, Ecuador, Milagro
;
https://orcid.org/0009
-
0009
-
6705
-
690X
,
aaramirez@uagraria.edu.ec
*
Correspondencia
:
zzamora@uagraria.edu.ec
https://doi.org/10.70881/mcj/v4/n1/107
Resumen:
La
inteligencia artificial generativa (IAGEN) representa una
innovación disruptiva en educación superior con potencial significativo para
transformar la formación emprendedora. Este estudio analiza el impacto de
la integración pedagógica de IAGEN en el desar
rollo de competencias
emprendedoras en estudiantes de administración de la Universidad Agraria
del Ecuador.
Se empleó un diseño mixto explicativo secuencial con 124
estudiantes durante el período académico 2024
-
2025. La fase cualitativa
exploró percepcion
es y prácticas mediante entrevistas semiestructuradas y
grupos focales con estudiantes y docentes. La fase cuantitativa implementó
una intervención pedagógica de 14 semanas integrando sistemáticamente
herramientas de IAGEN en actividades de emprendimiento,
evaluando
competencias mediante la Escala de Competencias Emprendedoras pre y
post intervención. Los resultados revelaron incrementos estadísticamente
significativos en todas las dimensiones de competencias emprendedoras
(p<0.001), con tamaño del efecto g
lobal grande (d=1.20). El incremento más
pronunciado ocurrió en comunicación persuasiva (d=1.44), seguido de toma
de decisiones bajo incertidumbre (d=1.09). La diversidad de propósitos de
uso y calidad de prompts predijeron mejor las ganancias en competenc
ias
que la mera frecuencia de uso. Los hallazgos cualitativos identificaron
preocupaciones éticas sobre límites apropiados de uso y barreras de equidad
relacionadas con acceso tecnológico. Se concluye que IAGEN,
apropiadamente contextualizada mediante dise
ño instruccional estructurado
y alfabetización crítica, constituye herramienta pedagógica valiosa para
educación emprendedora, aunque requiere marcos regulatorios
institucionales y atención a equidad de acceso.
Cita:
Zamora Mendoza, Z. L.,
Angulo Gonzaléz, A. J., Flores
Valencia, L. V., & Ramírez Flores,
A. A. (2026). IA Generativa para
Desarrollo de Competencias
Emprendedoras en Estudiantes de
Administración.
Multidisciplinary
Collaborative Journal
,
4
(1), 22
-
35.
https://doi.org/10.70881/mcj/v4
/n1/107
Recibido:
08
/
12
/20
25
Revisado:
12
/
01
/20
26
Aceptado:
14
/
01
/20
26
Publicado:
1
5
/
01
/20
26
Copyright:
© 202
6
por los
autores
.
Este artículo es un artículo de
acceso abierto distribuido bajo los
términos y condiciones de la
Licencia Creative Commons,
Atribución
-
NoComercial 4.0
Internacional.
(
CC BY
-
NC
)
.
(
https://creativecommons.org/licen
ses/by
-
nc/4.0/
)
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23
Palabras clave:
inteligencia artificial gene
rativa; competencias
emprendedoras; educación superior; administración de empresas;
tecnología educativa
.
Abstract:
Generative artificial intelligence (GenAI) represents
a disruptive innovation
in higher education with significant potential to transform e
ntrepreneurial training. This
study analyzes the impact of the pedagogical integration of GenAI on the development
of entrepreneurial competencies in business administration students at Universidad
Agraria del Ecuador. A sequential explanatory mixed
-
method
s design was employed
with 124 students during the 2024
-
2025 academic period. The qualitative phase
explored perceptions and practices through semi
-
structured interviews and focus
groups with students and faculty. The quantitative phase implemented a 14
-
we
ek
pedagogical intervention systematically integrating GenAI tools into entrepreneurship
activities, evaluating competencies using the Entrepreneurial Competencies Scale
pre
-
and post
-
intervention. Results revealed statistically significant increases in al
l
dimensions of entrepreneurial competencies (p<0.001), with a large global effect size
(d=1.20). The most pronounced increase occurred in persuasive communication
(d=1.44), followed by decision
-
making under uncertainty (d=1.09). Diversity of usage
purpose
s and prompt quality better predicted competency gains than mere frequency
of use. Qualitative findings identified ethical concerns regarding appropriate usage
boundaries and equity barriers related to technological access. It is concluded that
GenAI, appr
opriately contextualized through structured instructional design and
critical literacy, constitutes a valuable pedagogical tool for entrepreneurship
education, although it requires institutional regulatory frameworks and attention to
access equity.
Keywords:
generative artificial intelligence; entrepreneurial competencies; higher
education; business administration; educational technology
1. Introducción
La irrupción de la inteligencia artificial generativa (IAGEN) en el ámbito educativo
representa u
no de los cambios más disruptivos en la pedagogía contemporánea,
particularmente en la educación superior. Herramientas como ChatGPT, Claude, y otros
modelos de lenguaje han transformado radicalmente la manera en que los estudiantes
acceden, procesan y gen
eran conocimiento (Alexeeva
-
Alexeev & Comesaña
-
Comesaña, 2025). Esta transformación adquiere especial relevancia en el contexto de
la formación en administración de empresas, donde la capacidad de innovar, resolver
problemas complejos y desarrollar pensami
ento estratégico constituyen competencias
fundamentales para el ejercicio profesional.
En el ámbito específico de la administración, la integración de la IAGEN presenta tanto
oportunidades como desafíos pedagógicos significativos. González Rivas (2025) señ
ala
que el uso de estas tecnologías en el proceso de enseñanza
-
aprendizaje de la
Licenciatura en Administración requiere un análisis crítico sobre su impacto real en el
desarrollo de competencias profesionales. Por su parte, Hernández (2024) advierte
sobre
la necesidad de evaluar rigurosamente la calidad y precisión de los contenidos
generados por estas herramientas, especialmente cuando se emplean para la formación
de futuros administradores cuyas decisiones tendrán impacto directo en organizaciones
reales
.
El desarrollo de competencias emprendedoras constituye uno de los pilares
fundamentales en la formación de profesionales en administración. Guillén Tortajada y
Jiménez Martínez (2024) destacan que la promoción del espíritu emprendedor debe
iniciarse desd
e etapas tempranas de la educación, consolidándose en la formación
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universitaria mediante metodologías activas que permitan a los estudiantes
experimentar situaciones reales de creación y gestión empresarial. En este contexto,
Mata et al. reconocen el pote
ncial de la inteligencia artificial como herramienta para
fortalecer estas competencias, aunque advierten sobre la necesidad de investigar
sistemáticamente sus efectos en el proceso formativo.
La intersección entre IAGEN y emprendimiento educativo ha dado
lugar a innovaciones
pedagógicas prometedoras. Acuña y Jiménez (2026) documentan la implementación de
asistentes virtuales con IA generativa en simulaciones de negocios para emprendedores
universitarios, evidenciando mejoras significativas en la capacidad
de los estudiantes
para tomar decisiones empresariales en entornos simulados. Similarmente, Juarez
Escobar et al. (2024) presentan el modelo Smartwasi, un emprendimiento enfocado en
el desarrollo de competencias prácticas en estudiantes de Gestión y Admini
stración
mediante la implementación de proyectos en micro, pequeñas y medianas empresas,
demostrando que la vinculación teoría
-
práctica potencia el aprendizaje emprendedor.
Sin embargo, la adopción de IAGEN en educación superior enfrenta desafíos
important
es. Rodríguez Salcedo et al. (2025) plantean cuestionamientos sobre la ética
de la IA generativa en la formación universitaria, señalando la necesidad de establecer
marcos regulatorios que orienten su uso responsable. Martínez y Gil abordan el impacto
de l
a IAGEN no solo en el desempeño académico sino también en el desarrollo de
competencias profesionales, enfatizando la importancia de evaluar tanto los beneficios
como los riesgos asociados a su implementación masiva.
En el contexto ecuatoriano, donde la
educación superior enfrenta desafíos particulares
relacionados con acceso tecnológico, actualización curricular y pertinencia profesional,
resulta imperativo investigar cómo la IAGEN puede contribuir efectivamente al desarrollo
de competencias emprendedora
s en estudiantes de administración. Parrales Tigrero
(2025) identifica que las habilidades de emprendimiento y el desarrollo de nuevos
productos constituyen áreas críticas en la formación de administradores ecuatorianos,
sugiriendo que herramientas tecnoló
gicas innovadoras podrían cerrar brechas
existentes entre formación académica y demandas del mercado laboral.
El presente estudio se plantea como objetivo analizar el potencial de la inteligencia
artificial generativa como herramienta para el desarrollo de
competencias
emprendedoras en estudiantes de administración de empresas. Específicamente, busca
identificar las aplicaciones más efectivas de IAGEN en el proceso formativo, evaluar su
impacto en competencias específicas como creatividad empresarial, resol
ución de
problemas y desarrollo de planes de negocio, y proponer lineamientos para su
integración pedagógica efectiva y éticamente responsable en programas de
administración en instituciones de educación superior ecuatorianas.
2
. Materiales y
Métodos
2
.1. Enfoque y Diseño de Investigación
El presente estudio adoptó un enfoque mixto de tipo explicativo secuencial
(CUAL→CUAN) siguiendo los lineamientos de Creswell y Plano Clark (2018), que
permite una comprensión comprehensiva del fenómeno inves
tigado mediante la
integración de datos cualitativos y cuantitativos. El diseño combinó elementos
descriptivos y correlacionales para examinar tanto las prácticas actuales de uso de
IAGEN como su relación con el desarrollo de competencias emprendedoras en
estudiantes de administración de empresas.
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La investigación se estructuró en dos fases diferenciadas pero complementarias. La fase
cualitativa inicial tuvo carácter exploratorio y permitió identificar patrones de uso de IA
generativa, percepciones estudian
tiles y docentes, así como barreras y facilitadores
para su integración pedagógica. La fase cuantitativa posterior midió el impacto de
intervenciones pedagógicas específicas con IAGEN en competencias emprendedoras
identificadas como prioritarias en la fase
exploratoria. Esta secuencialidad permitió que
los hallazgos cualitativos informaran el diseño de la intervención cuantitativa,
maximizando la relevancia contextual del estudio.
2
.2. Contexto del Estudio
La investigación se desarrolló en la Universidad A
graria del Ecuador (UAE), institución
ubicada en Guayaquil que ofrece programas de formación en áreas agropecuarias,
ambientales y administrativas. Específicamente, el estudio se realizó en la Carrera de
Administración de Empresas de la Facultad de Economí
a Agrícola, programa que forma
profesionales especializados en gestión de empresas del sector agroindustrial y rural
durante el período académico 2024
-
2025.
La elección de este contexto resulta estratégica por varias razones: (a) la UAE atiende
una poblaci
ón estudiantil diversa que incluye estudiantes de zonas rurales y urbano
-
marginales con acceso tecnológico variable, (b) la naturaleza del sector agroindustrial
ecuatoriano demanda profesionales con competencias emprendedoras sólidas capaces
de innovar en
cadenas de valor tradicionales, (c) la institución ha iniciado procesos de
transformación digital que incluyen actualización de recursos tecnológicos y
capacitación docente en herramientas digitales, y (d) existe apoyo institucional para
implementar innova
ciones pedagógicas que mejoren la calidad formativa.
2
.3. Población y Muestra
Para la fase cualitativa se empleó muestreo intencional para seleccionar informantes
clave que pudieran proporcionar perspectivas ricas sobre el fenómeno estudiado. La
muestra c
ualitativa estuvo conformada por 8 docentes de la Carrera de Administración
de Empresas con experiencia en asignaturas relacionadas con emprendimiento,
incluyendo Emprendimiento y Gestión de Proyectos, Creación de Empresas,
Formulación de Planes de Negocio
, e Innovación Empresarial. Los criterios de inclusión
fueron: antigüedad mínima de 3 años en la institución, disposición para experimentar
con herramientas de IA generativa, y experiencia docente en al menos dos de las
asignaturas mencionadas.
Adicionalme
nte, participaron 12 estudiantes de sexto a octavo semestre de la carrera,
seleccionados mediante criterio de máxima variación para asegurar representación de
diferentes niveles de desempeño académico (bajo, medio, alto), acceso tecnológico
(limitado, mode
rado, amplio) y experiencia emprendedora previa (sin experiencia, con
proyectos familiares, con emprendimientos propios). Esta estrategia de selección
deliberada permitió capturar la diversidad de experiencias y perspectivas sobre el uso
de IAGEN en contex
tos académicos y emprendedores.
Para la fase cuantitativa se trabajó con una muestra no probabilística por conveniencia
de 124 estudiantes matriculados en las asignaturas de Emprendimiento y Gestión de
Proyectos (tercer nivel, n=67) y Creación de Empresas
(quinto nivel, n=57) durante el
período académico 2024
-
2025. Esta muestra representa el 68% de la población total
matriculada en estas asignaturas (N=182), constituyendo una proporción adecuada para
estudios cuasi
-
experimentales en contextos educativos. Lo
s criterios de inclusión
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fueron: (a) estar matriculado regularmente en alguna de las asignaturas mencionadas,
(b) contar con dispositivo electrónico con conexión a internet, (c) proporcionar
consentimiento informado para participar, y (d) comprometerse a c
ompletar las
actividades pedagógicas programadas y los instrumentos de evaluación pre y post
intervención.
2
.4. Instrumentos de Recolección de Datos
Para la fase cualitativa se diseñaron dos guiones de entrevista semiestructurada, uno
para docentes y otro
para estudiantes, con duración aproximada de 45
-
60 minutos. Las
dimensiones exploradas incluyeron: conocimiento y uso previo de IAGEN, percepciones
sobre potencial pedagógico, competencias emprendedoras prioritarias, experiencias
previas integrando tecnol
ogía, y barreras institucionales y personales. Adicionalmente,
se realizaron dos sesiones de grupos focales con estudiantes (6 participantes cada uno)
para profundizar en experiencias de uso informal de IA, preocupaciones éticas y
preferencias sobre modali
dades de integración curricular.
Para la fase cuantitativa se adaptó la Escala de Competencias Emprendedoras
desarrollada y validada por Sánchez
-
García et al. (2020) en contexto hispanohablante.
La escala consta de 45 ítems distribuidos en 6 dimensiones: c
reatividad e innovación (8
ítems), identificación de oportunidades (7 ítems), toma de decisiones bajo incertidumbre
(8 ítems), gestión de recursos (7 ítems), comunicación persuasiva (8 ítems), y resiliencia
emprendedora (7 ítems). Los ítems se respondieron
en escala Likert de 5 puntos. El
análisis de confiabilidad mediante Alfa de Cronbach arrojó un coeficiente de 0.89,
indicando consistencia interna adecuada.
Se desarrolló también un Cuestionario de Uso de IAGEN ad hoc para medir frecuencia,
propósitos y p
ercepciones de efectividad. El cuestionario incluye tres secciones: datos
sociodemográficos y acceso tecnológico (8 ítems), patrones de uso académico y
emprendedor (15 ítems), y percepción de competencia digital (12 ítems). El instrumento
fue sometido a va
lidación de contenido mediante juicio de 5 expertos en educación,
tecnología educativa y metodología, obteniéndose índices de validez de contenido (IVC)
superiores a 0.80 en todos los ítems.
Finalmente, se diseñaron tres rúbricas analíticas para evaluar pr
oductos
emprendedores generados durante la intervención: pitch empresarial (evaluando
claridad del problema, propuesta de valor, viabilidad, creatividad y capacidad de
persuasión), modelo de negocio Canvas (evaluando coherencia interna,
fundamentación, inn
ovación y viabilidad), y plan de negocio ejecutivo (evaluando
análisis de mercado, estrategia competitiva, proyecciones financieras y presentación
profesional). Cada rúbrica incluyó 5 criterios evaluados en 4 niveles de desempeño.
2
.5. Procedimiento
La fa
se de exploración cualitativa (agosto
-
septiembre 2024) inició con reuniones
informativas con autoridades de la Facultad de Economía Agrícola para presentar el
proyecto y obtener autorizaciones institucionales. Las entrevistas individuales se
condujeron en
oficinas universitarias garantizando privacidad, fueron grabadas en audio
previo consentimiento y transcritas textualmente. Los grupos focales se realizaron en
aulas del Centro de Idiomas utilizando técnicas de moderación que favorecieron
participación equ
itativa. El análisis de datos cualitativos siguió el enfoque de análisis
temático de Braun y Clarke (2006).
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La intervención pedagógica (octubre 2024
-
enero 2025) se diseñó basándose en
hallazgos de la fase cualitativa. Se implementó durante 14 semanas en 6
módulos
secuenciales: (1) Alfabetización en IA generativa (2 semanas): principios básicos,
ingeniería de prompts, evaluación crítica de outputs; (2) Generación de ideas mediante
brainstorming asistido (2 semanas): exploración de ideas para sector agroindus
trial; (3)
Desarrollo de modelo Canvas (3 semanas): exploración de configuraciones con
retroalimentación docente; (4) Preparación de pitch empresarial (2 semanas): desarrollo
de narrativas persuasivas y anticipación de objeciones; (5) Elaboración de plan d
e
negocio ejecutivo (3 semanas): análisis de mercado, proyecciones financieras,
identificación de riesgos; (6) Reflexión metacognitiva (2 semanas): documentación del
proceso y aprendizajes. Durante toda la intervención se aplicó el enfoque de "IA como
copi
loto" donde la tecnología asistía sin sustituir pensamiento crítico.
Al inicio (semana 1) y finalización (semana 14) se aplicaron la Escala de Competencias
Emprendedoras y el Cuestionario de Uso de IAGEN. Los productos emprendedores
fueron evaluados por tr
es evaluadores independientes usando las rúbricas diseñadas,
calculándose concordancia inter
-
evaluadores mediante coeficiente Kappa de Cohen
(valores superiores a 0.75 indicando acuerdo sustancial).
2
.6. Análisis de Datos
Los datos
cuantitativos se analizaron utilizando SPSS versión 27. Se realizaron pruebas
de normalidad (Kolmogorov
-
Smirnov) para determinar la distribución de variables. Para
comparar competencias emprendedoras pre y post intervención se empleó prueba t de
Student pa
ra muestras relacionadas (distribuciones normales) o prueba de Wilcoxon
(distribuciones no normales). Se calcularon tamaños del efecto mediante d de Cohen
para interpretar magnitud de las diferencias. Para explorar relaciones entre uso de
IAGEN y desarroll
o de competencias se utilizaron correlaciones de Pearson y análisis
de regresión múltiple jerárquica. El nivel de significación estadística se estableció en
p<0.05.
2
.7. Consideraciones Éticas
El proyecto fue aprobado por el Comité de Ética de Investigaci
ón de la Universidad
Agraria del Ecuador (código: CEI
-
UAE
-
2024
-
073). Todos los participantes firmaron
consentimiento informado después de recibir explicación detallada sobre objetivos,
procedimientos, riesgos mínimos y beneficios. Se garantizó confidencial
idad mediante
anonimización de datos y uso de códigos numéricos. Los participantes fueron
informados sobre su derecho a retirarse sin consecuencias académicas. Los datos se
almacenaron en servidor seguro con acceso restringido y serán conservados por 5 año
s
según normativa institucional. Se implementaron salvaguardas específicas relacionadas
con uso de IAGEN: información sobre políticas de uso apropiado y citación, énfasis en
responsabilidad sobre calidad y veracidad, alternativas para estudiantes con acces
o
tecnológico limitado, y garantía de que la participación no afectaría calificaciones.
3
. Resultados
3
.1. Caracterización de la Muestra
La muestra final estuvo conformada por 124 estudiantes (tasa de retención del 100%),
con edad media de 21.4 años (DE=2
.1, rango 19
-
28 años). La distribución por género
fue 58.1% masculino (n=72) y 41.9% femenino (n=52). El 67.7% (n=84) procedía de
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zonas urbanas de Guayaquil, mientras que el 32.3% (n=40) provenía de cantones
rurales de las provincias de Guayas, Los Ríos y
Santa Elena.
Respecto al acceso tecnológico, el 89.5% (n=111) reportó poseer smartphone propio,
71.8% (n=89) computadora portátil o de escritorio, y 28.2% (n=35) tablet. El 76.6%
(n=95) contaba con conexión a internet en el hogar, mientras que el 23.4% (n=
29)
dependía exclusivamente de datos móviles o conexión institucional. En cuanto a
experiencia emprendedora previa, el 38.7% (n=48) tenía algún familiar con negocio
propio, el 16.1% (n=20) había participado en emprendimientos estudiantiles, y el 4.8%
(n=6)
operaba actualmente un negocio propio de pequeña escala.
3
.2. Hallazgos Cualitativos: Percepciones sobre IAGEN
El análisis temático identificó cinco temas principales. Primero, IAGEN como "tutor
disponible permanente": los estudiantes conceptualizaron la
IA como recurso de
consulta fuera del horario de clases, especialmente en horarios nocturnos (76.2% entre
20:00
-
24:00 horas). Sin embargo, emergió preocupación docente sobre dependencia
excesiva. Segundo, brecha entre uso informal y académico: alta famili
aridad con IAGEN
para propósitos recreativos (82.3%), pero menor confianza en uso académico complejo
(41.2%). Los estudiantes reportaron dificultades para formular prompts efectivos y
aceptación acrítica de información generada.
Tercero, potencial para sim
ulación de escenarios: estudiantes valoraron la capacidad
de simular interacciones empresariales, practicando presentaciones con IA actuando
como inversionista crítico. Docentes reconocieron que esto compensa parcialmente la
escasa exposición a ecosistemas
emprendedores reales. Cuarto, preocupaciones
éticas: tensión significativa sobre límites apropiados de uso, con estudiantes
expresando confusión sobre qué constituye uso legítimo versus plagio. Docentes
reconocieron carecer de consenso institucional sobre
políticas. Quinto, barreras de
equidad: estudiantes rurales reportaron conexiones inestables y las versiones premium
($20/mes) representaban costo prohibitivo, generando preocupación sobre
reproducción de desigualdades digitales.
3
.3.
Estadística Descriptiva Pre
-
Intervención
La Tabla 1 presenta las puntuaciones medias en las seis dimensiones de competencias
emprendedoras antes de la intervención pedagógica. Las puntuaciones revelaron nivel
moderado de competencias emprendedoras (M=3.04,
DE=0.56 en escala 1
-
5). La
dimensión con mayor puntuación fue resiliencia emprendedora (M=3.35), seguida de
gestión de recursos (M=3.21). Las dimensiones más débiles fueron toma de decisiones
bajo incertidumbre (M=2.78) y comunicación persuasiva (M=2.86).
Tabla 1
Estadísticos descriptivos de competencias emprendedoras pre
-
intervención (N=124)
Dimensión
Media
DE
Mínimo
Máximo
Creatividad e
innovación
3.12
0.68
1.75
4.63
Identificación de
oportunidades
2.94
0.71
1.43
4.57
Toma de
decisiones bajo
incertidumbre
2.78
0.63
1.50
4.25
Gestión de
recursos
3.21
0.74
1.57
4.71
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Comunicación
persuasiva
2.86
0.69
1.38
4.50
Resiliencia
emprendedora
3.35
0.66
1.86
4.86
Competencias
emprendedoras
(global)
3.04
0.56
1.75
4.42
3
.4. Cambios en
Patrones de Uso de IAGEN
La frecuencia de uso de herramientas de IA generativa se incrementó significativamente
durante la intervención (
χ²=98.34,
p<0.001). Pre
-
intervención, el 47.6% (n=59) reportó
no haber usado nunca herramientas de IAGEN para propósito
s académicos, el 31.5%
(n=39) uso ocasional, el 16.1% (n=20) uso regular, y solo el 4.8% (n=6) uso frecuente.
Post
-
intervención, estos porcentajes cambiaron drásticamente: 0% nunca, 8.9% (n=11)
ocasional, 45.2% (n=56) regular, y 45.9% (n=57) frecuente.
Los
propósitos de uso también se diversificaron significativamente. Pre
-
intervención, el
uso se concentraba en consultas puntuales de información (78.5% de usuarios). Post
-
intervención, emergieron usos más sofisticados: generación de ideas (89.5%), análisis
c
rítico de propuestas (76.6%), simulación de escenarios (68.5%), refinamiento iterativo
de contenidos (71.0%), y preparación de presentaciones (82.3%).
3
.5. Impacto en Competencias Emprendedoras
La Tabla 2 presenta las comparaciones de
competencias emprendedoras antes y
después de la intervención pedagógica. Todas las dimensiones mostraron incrementos
estadísticamente significativos (p<0.001) con tamaños del efecto que variaron de
medianos a grandes. El incremento más pronunciado se obse
rvó en comunicación
persuasiva (d=1.44), seguido de toma de decisiones bajo incertidumbre (d=1.09) e
identificación de oportunidades (d=1.03). El tamaño del efecto global (d=1.20) indica que
la intervención pedagógica con IAGEN tuvo un impacto grande en el
desarrollo de
competencias emprendedoras generales.
Tabla 2
Comparación pre
-
post de competencias emprendedoras (N=124)
Dimensión
Pre M(DE)
Post M(DE)
Δ
t
p
d Cohen
Creatividad e
innovación
3.12(0.68)
3.78(0.61)
+0.66
9.84
<0.001
1.02
Identificación
oportunidades
2.94(0.71)
3.65(0.68)
+0.71
10.52
<0.001
1.03
Toma de
decisiones
2.78(0.63)
3.48(0.66)
+0.70
10.89
<0.001
1.09
Gestión de
recursos
3.21(0.74)
3.69(0.71)
+0.48
6.87
<0.001
0.66
Comunicación
persuasiva
2.86(0.69)
3.82(0.64)
+0.96
13.45
<0.001
1.44
Resiliencia
emprendedora
3.35(0.66)
3.76(0.63)
+0.41
6.12
<0.001
0.64
Competencias
globales
3.04(0.56)
3.70(0.54)
+0.66
12.18
<0.001
1.20
3
.6. Análisis de Correlaciones y Regresión
Se calcularon
correlaciones de Pearson entre frecuencia de uso de IAGEN durante la
intervención y ganancia en competencias emprendedoras. Las correlaciones fueron
positivas y estadísticamente significativas en todas las dimensiones (r=0.19
-
0.52,
p<0.05). La diversidad d
e propósitos de uso mostró correlaciones más fuertes (r=0.23
-
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0.51, p<0.001) que la mera frecuencia. La calidad de prompts correlacionó
significativamente con ganancia en comunicación persuasiva (r=0.52, p<0.001) y toma
de decisiones (r=0.47, p<0.001).
Un a
nálisis de regresión múltiple jerárquica exploró la contribución única de variables
predictoras a la ganancia en competencias emprendedoras. El Modelo 1 (solo variables
demográficas) explicó el 8.3% de varianza. El Modelo 2 (añadiendo experiencia
emprended
ora previa) incrementó R² a 0.152. El Modelo 3 (añadiendo variables de uso
de IAGEN: frecuencia, diversidad y calidad de prompts) explicó 34.7% de varianza total
(Δ
R²=0.195, F=14.32, p<0.001). Las variables con mayor peso estandarizado fueron
diversidad de
propósitos de uso (
β=0.38,
p<0.001) y calidad de prompts (
β=0.29,
p=0.002), mientras que la frecuencia simple no resultó significativa cuando se
controlaron las otras variables (
β=0.14,
p=0.089).
3
.7. Calidad de Productos Emprendedores
Los productos empr
endedores generados durante la intervención fueron evaluados
mediante rúbricas analíticas por tres evaluadores independientes con concordancia
inter
-
evaluadores satisfactoria (Kappa=0.76
-
0.82). La calidad promedio fue satisfactoria:
modelo Canvas obtuvo la
evaluación más alta (M=3.24, DE=0.61 en escala 1
-
4),
seguido del pitch empresarial (M=3.12, DE=0.58) y el plan de negocio ejecutivo (M=2.98,
DE=0.67). El 38.7% de estudiantes alcanzó nivel avanzado en el modelo Canvas, 32.3%
en pitch empresarial, y 24.2%
en plan de negocio ejecutivo.
Se identificaron correlaciones significativas entre calidad de productos y competencias
emprendedoras post
-
intervención. La calidad del pitch correlacionó fuertemente con
comunicación persuasiva (r=0.68, p<0.001) y creatividad
e innovación (r=0.54,
p<0.001). La calidad del modelo Canvas correlacionó con identificación de
oportunidades (r=0.61, p<0.001) y creatividad (r=0.57, p<0.001). La calidad del plan de
negocio correlacionó con toma de decisiones (r=0.59, p<0.001), gestión
de recursos
(r=0.54, p<0.001) y resiliencia emprendedora (r=0.48, p<0.001).
3
.8. Análisis de Reflexiones Metacognitivas
El análisis de las reflexiones finales (Módulo 6) identificó cuatro patrones principales en
la percepción estudiantil sobre el rol de I
AGEN en su desarrollo emprendedor. Primero,
IA como amplificador de creatividad limitada (52.4%, n=65): estudiantes reportaron que
la IA les ayudó a superar "bloqueos creativos" generando múltiples perspectivas sobre
un problema. Segundo, IA como entrenado
r de comunicación (41.9%, n=52):
estudiantes valoraron la capacidad de practicar presentaciones repetidamente sin juicio
social. Tercero, IA como fuente de información contextualizada (38.7%, n=48):
estudiantes destacaron la capacidad de obtener informació
n específica sobre sector
agrícola ecuatoriano. Cuarto, conciencia sobre limitaciones y riesgos (67.7%, n=84):
mayoría de estudiantes expresó aprendizaje sobre limitaciones de IAGEN y necesidad
de verificación crítica.
4. Discusión
Los hallazgos de este
estudio revelan que la integración pedagógica estructurada de
inteligencia artificial generativa puede impactar significativamente el desarrollo de
competencias emprendedoras en estudiantes de administración, particularmente
cuando dicha integración está m
ediada por alfabetización crítica, diseño instruccional
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deliberado y reflexión metacognitiva. El tamaño del efecto global observado (d=1.20)
sugiere que la IAGEN, apropiadamente contextualizada, constituye una herramienta
pedagógica potente para educación
emprendedora en contextos universitarios
ecuatorianos.
Estos resultados resuenan con los hallazgos de Acuña y Jiménez (2026), quienes
documentaron mejoras significativas en toma de decisiones empresariales mediante
asistentes virtuales con IA en simulacion
es de negocios. Sin embargo, nuestro estudio
extiende estos hallazgos al demostrar que el impacto no se limita a competencias
específicas,
sino que abarca dimensiones múltiples del perfil emprendedor. El
incremento particularmente pronunciado en comunicaci
ón persuasiva (d=1.44) sugiere
que la IAGEN resulta especialmente efectiva para competencias que requieren práctica
iterativa y retroalimentación inmediata, dos elementos que los contextos educativos
tradicionales no siempre pueden proporcionar consistente
mente debido a limitaciones
de recursos docentes y tiempo instruccional.
La brecha identificada entre uso informal y aplicación académica estructurada de IAGEN
confirma los hallazgos de Alexeeva
-
Alexeev y Comesaña
-
Comesaña (2025) sobre las
limitaciones de
las competencias percibidas en nativos digitales. Esta brecha subraya
que la mera disponibilidad tecnológica resulta insuficiente; los estudiantes requieren
andamiaje pedagógico explícito para transitar de consultas básicas hacia aplicaciones
sofisticadas
como simulación de escenarios, análisis crítico y refinamiento iterativo de
propuestas. La ingeniería de prompts, como sugiere Bango Martínez en su manual,
emerge como competencia metacognitiva fundamental que debe enseñarse
explícitamente, no asumirse co
mo natural en generaciones digitales.
El hallazgo de que la diversidad de propósitos de uso y la calidad de prompts emergieron
como predictores más robustos de ganancia en competencias que la mera frecuencia
de uso resulta consistente con literatura sobre
aprendizaje significativo con tecnología.
Esto sugiere que intervenciones futuras deben enfocarse no en maximizar uso sino en
diversificar aplicaciones y desarrollar sofisticación en las interacciones estudiante
-
IA.
Esta conclusión resuena con la perspecti
va de Valbuena Matallana (2025) sobre la
necesidad de metodologías activas que privilegien calidad de experiencia sobre
cantidad de exposición tecnológica.
La correlación positiva entre calidad de productos emprendedores (pitch, modelo
Canvas, plan de nego
cio) y competencias específicas (comunicación persuasiva,
identificación de oportunidades, toma de decisiones) proporciona validez ecológica a las
mediciones autorreportadas. Esta convergencia entre métricas perceptuales y de
desempeño sugiere que los incr
ementos en competencias se traducen en capacidad
real para producir entregables empresariales de mayor calidad, lo cual resulta crítico
para la empleabilidad y potencial emprendedor post
-
egreso.
Los hallazgos cualitativos sobre preocupaciones éticas y confusión sobre límites
apropiados de uso reflejan tensiones más amplias en educación superior
contemporánea. Rodríguez Salcedo et al. (2025) advierten sobre la necesidad de
marcos regulatorios insti
tucionales que orienten uso responsable. Nuestro estudio
confirma que ausencia de políticas claras genera ansiedad estudiantil e inconsistencia
docente, minando potenciales beneficios pedagógicos. La ética de IAGEN no puede
reducirse a detectores de plagio
o prohibiciones absolutas; requiere cultivar
disposiciones críticas hacia la tecnología, transparencia sobre su uso, y reflexión
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continua sobre cómo estas herramientas reconfiguran el aprendizaje y el trabajo
intelectual, como argumentan Martínez y Gil.
L
as preocupaciones sobre equidad merecen atención seria. Aunque no identificamos
diferencias significativas en impacto entre estudiantes urbanos y rurales cuando tuvieron
acceso garantizado a tecnología durante la intervención, el costo de versiones premium
y las conexiones inestables representan barreras que podrían amplificarse en
implementaciones a mayor escala sin soporte institucional.
El hallazgo de que estudiantes inicialmente escépticos mostraron mayores ganancias
sugiere que actitud crítica, lejos
de obstaculizar el aprendizaje con IA, lo potencia. Esto
contradice narrativas que posicionan escepticismo como resistencia al cambio; más
bien, el pensamiento crítico facilita uso reflexivo y selectivo de la tecnología. Hernández
(2024) advierte sobre var
iabilidad en calidad de contenidos generados; nuestros
hallazgos confirman que estudiantes que internalizaron esta advertencia y desarrollaron
hábitos de verificación obtuvieron mejores resultados, consistente con principios de
alfabetización digital críti
ca propuestos por Varichev Jazkó.
Contextualizando estos hallazgos en el ecosistema emprendedor ecuatoriano, el estudio
sugiere que IAGEN puede compensar parcialmente limitaciones estructurales como
escasa exposición a networking empresarial, acceso limita
do a mentores
experimentados, y recursos bibliográficos desactualizados. Como señala Parrales
Tigrero (2025), las habilidades de emprendimiento y desarrollo de productos constituyen
áreas críticas en formación administrativa ecuatoriana. La simulación de i
nteracciones
con stakeholders diversos (inversionistas, clientes, reguladores) mediante IA puede
expandir horizontes de estudiantes que de otro modo permanecerían circunscritos a
contextos locales, promoviendo lo que Labella denomina internacionalización v
irtual del
aprendizaje emprendedor.
El modelo conceptual de Maria et al. (2025) sobre el camino del emprendedor que
integra teoría, persona y ecosistema resulta particularmente iluminador para interpretar
nuestros hallazgos. La IAGEN no sustituye elementos
ecosistémicos como
disponibilidad de capital, redes de apoyo o cultura empresarial, pero puede fortalecer la
dimensión individual del emprendedor (conocimientos, habilidades, mentalidades) de
manera más eficiente y escalable que métodos tradicionales. Est
a distinción resulta
crucial: la tecnología
complementa,
pero no reemplaza la necesidad de ecosistemas
emprendedores robustos.
Sin embargo, es crucial reconocer limitaciones. Este estudio se realizó en una institución
con infraestructura tecnológica relati
vamente sólida y docentes dispuestos a
experimentar. La transferibilidad a contextos con mayores restricciones de recursos
requiere exploración adicional. Adicionalmente, aunque observamos mejoras en
competencias autorreportadas y calidad de productos acad
émicos, el impacto en
comportamiento emprendedor real (e.g., creación efectiva de empresas, sostenibilidad
de emprendimientos) requiere seguimiento longitudinal. Como advierte Valbuena
Matallana (2025), metodologías activas en el aula deben complementarse
con
vinculación a ecosistemas emprendedores reales; la IAGEN es herramienta valiosa pero
no sustituto de experiencia auténtica.
5. Conclusiones
Este estudio demuestra que la inteligencia artificial generativa, cuando se integra
mediante diseño pedagógico estructurado, alfabetización crítica y reflexión
metacognitiva, impacta significativamente el desarrollo de competencias
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emprendedoras en estudia
ntes de administración. El tamaño del efecto grande (d=1.20)
y las mejoras en las seis dimensiones evaluadas confirman que IAGEN constituye
herramienta pedagógica valiosa. Los hallazgos subrayan que el impacto depende
críticamente de cómo se implementa la
tecnología: la diversidad de propósitos de uso
(β=0.38,
p<0.001) y calidad de prompts (
β=0.29,
p=0.002) predicen mejor las ganancias
que la frecuencia simple de uso, confirmando que la sofisticación de interacciones
estudiante
-
IA resulta más importante que
la cantidad de exposición.
Las implicaciones institucionales demandan atención urgente. Las universidades
ecuatorianas deben desarrollar marcos regulatorios que equilibren aprovechamiento de
oportunidades tecnológicas con protección de integridad académic
a, distinguiendo entre
usos legítimos e inapropiados. La capacitación docente sistemática y el desarrollo de
alfabetización crítica en IA son esenciales, ya que los estudiantes nativos digitales no
poseen automáticamente competencias para uso académico sof
isticado. Las brechas
de acceso a versiones premium y conectividad estable amenazan reproducir
desigualdades digitales, por lo que las instituciones deben garantizar equidad
tecnológica mediante subsidios o licencias institucionales. La correlación entre c
alidad
de productos emprendedores y competencias específicas proporciona evidencia de
validez ecológica, sugiriendo que los incrementos se traducen en capacidad real.
En última instancia, el futuro de la educación emprendedora no radica en elegir entre
mét
odos tradicionales o tecnología de IA, sino en orquestar inteligentemente recursos
humanos, pedagógicos y tecnológicos. La IAGEN puede democratizar acceso a
recursos pedagógicos sofisticados y simular experiencias empresariales diversas, pero
su valor se r
ealiza solo cuando se sitúa dentro de ecosistemas pedagógicos que
privilegian el desarrollo integral del estudiante. El desafío para educadores e
instituciones es integrar IA reflexiva y éticamente como medio para formar profesionales
competentes, críticos
, éticos y socialmente responsables.
Contribución de los autores:
Conceptualización,
Z.L.Z.
-
M
y
A.J.A.
-
G
; metodología,
Z.L.Z.
-
M
y
A.J.A.
-
G
; análisis formal,
L.V.F.
-
V
y
A.A.R.
-
F
; investigación,
L.V.F.
-
V
y
A.A.R.
-
F
; recursos,
L.V.F.
-
V
y
A.A.R.
-
F
; redacción
del borrador original,
Z.L.Z.
-
M
y
A.J.A.
-
G
; redacción, revisión y edición,
Z.L.Z.
-
M
y
A.J.A.
-
G
; visualización,
L.V.F.
-
V
y
A.A.R.
-
F
; supervisión,
L.V.F.
-
V
y
A.A.R.
-
F
. Todos los autores han leído y aceptado la
versión publicada del manuscrito.
Financiamiento:
Esta investigación no ha recibido financiación externa
.
Agradecimientos:
Los autores reconocen el apoyo institucional de la Universidad
Agraria del Ecuador y la Unidad Educativa La Alborada. Agradecemos sinceramente a
los estudiantes de Ad
ministración de Empresas que participaron en esta investigación,
así como a los docentes colaboradores cuyo compromiso con la innovación pedagógica
hizo posible este estudio sobre el impacto de la inteligencia artificial generativa en
competencias emprende
doras.
Declaración de disponibilidad de datos:
Los datos están disponibles previa solicitud
a los autores de correspondencia:
zzamora@uagraria.edu.ec
Conflicto de interés:
Los autores declaran no tener ning
ún conflicto de intereses
.
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